ساخت عکس شخصیت خودتان در دنیای The Sims با هوش مصنوعی
عکس شما دقیقاً همان کادر و چیدمان را نگه میدارد، اما ظاهرش به یک صحنهی سهبعدی شبیه بازی «The Sims 4» تبدیل میشود. این یک بازسازی ۱ به ۱ است، نه برداشت آزاد.
- برای
- ساخت عکس
- هر ساخت
- ۱۲ اعتبار
- دسته
- ابزار تصویری

این پرامپت چه کار میکند؟
پرامپت از مدل میخواهد نقطهی دوربین، کادر، ژستها و فاصلهها دقیقاً همان عکس اصلی باشند. فقط سبک بصری عوض میشود.
این پرامپت از یک بازی شناختهشده الهام میگیرد و ارتباطی با سازندگان آن ندارد. اگر برای کار تجاری میخواهید، به قوانین علامت تجاری توجه کنید.
چطور با هوشنگ انجامش بدهیم؟
- دکمهی بالا را بزنید تا تصویرساز با این پرامپت باز شود.
- عکس دلخواه را اضافه کنید. عکس با کادر ساده و یک سوژه بهتر است.
- بسازید و کادر و اشیای صحنه را با عکس اصلی مقایسه کنید.
متن پرامپت
متن کامل پرامپت (۳٬۳۴۵ نویسه): برای دیدن بزنید
Recreate the uploaded image exactly, preserving the same composition, framing, subject placement, poses, objects, and overall environment layout, but fully transform and rebuild everything as a real time 3D scene rendered inside The Sims 4 engine. This is not a reinterpretation but a strict 1:1 reconstruction where the only change is the visual style being converted into The Sims 4. The camera angle, framing, and crop must match perfectly, with identical subject positioning, gestures, spacing, and scale relationships between all elements. Every object, piece of furniture, and background detail must remain in the exact same location without any additions, removals, or rearrangements, resulting in a final image that matches the original composition pixel for pixel, differing only in style. All people in the scene must be converted into The Sims 4 characters, following the game's signature proportions such as slightly oversized heads, large expressive eyes, small noses, soft rounded jawlines, and compact simplified limbs. Skin should appear smooth and matte with no pores or hyper detail, while hair should be rendered as chunky, sculpted meshes with a subtle plastic sheen rather than individual strands. Clothing must be simplified with slightly puffy forms, clean edges, and minimal wrinkles, while still matching the original outfit colors and shapes as closely as possible within the constraints of the game. Facial expressions and poses must exactly match the source image, and each character must have a floating green plumbob above their head with a soft glow. The entire environment must be rebuilt as a The Sims 4 lot while preserving the exact layout of the original image. Walls should appear flat, clean, and slightly simplified, floors should use tiled or repeating textures typical of Sims builds, and furniture should be chunky, rounded, slightly cartoonish, and modular. All objects must match the placement, size, and orientation of the original scene. If the setting is outdoors, include perfectly trimmed grass, stylized bushes and trees with rounded clustered foliage, and clean sidewalks with intentionally placed decorative elements. All materials and textures must resemble The Sims 4 assets, with smooth wood featuring painted on grain, flat matte fabrics, and simplified metals with soft reflections. Photorealism should be completely avoided in favor of a slightly toy like, clean, and stylized appearance. Lighting must follow the in game style of The Sims 4, using soft, even, warm illumination with low contrast shadows, no harsh directional light, a bright and airy interior glow, and subtle ambient occlusion near edges. The color palette should match The Sims 4 aesthetic, using clean, saturated colors with warm pastels and bright accents, avoiding realistic color grading and maintaining a cheerful, game like tone. The camera must remain locked to the original source perspective, without switching to a default Sims angle, and should not include depth of field, cinematic blur, or lens distortion, ensuring a clean, stable, gameplay like framing. The final output should be a perfect 1:1 recreation of the original image composition, fully rebuilt as a polished in game screenshot from The Sims 4, appearing bright, clean, stylized, toy like, and unmistakably within the The Sims 4 visual world.
اگر بخواهید تغییرش بدهید
سبک کمتر بازی
بنویسید «soft 3D render, slightly less saturated» تا حس بازی کمتر شود.
نور روز
اضافه کنید «bright daylight through windows» تا صحنه روشنتر باشد.
برای نتیجهی بهتر
- پرامپت طولانی است و کادربندی را با جزئیات میخواهد. متن را کوتاه نکنید.
- اگر چند شخص در عکس است، همه باید در صحنه بمانند؛ پرامپت این را صریحاً میخواهد.
پرسشهای پرتکرار
چهرهی من در بازی شبیه میشود؟
پرامپت شباهت را حفظ میخواهد، اما شکل سهبعدی بازی ممکن است کمی متفاوت دیده شود.
ربطی به EA دارد؟
نه. نام بازی فقط برای توصیف سبک تصویر آمده و هیچ همکاری یا تأییدی وجود ندارد.



